Dayz Explorer  1.24.157551 (v105080)
Dayz Code Explorer by Zeroy
huddebugwinversion.c
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1 class HudDebugWinVersion extends HudDebugWinBase
2 {
3  private PluginDeveloper m_ModuleDeveloper;
4 
5  private TextWidget m_VersionTextWidget;
6 
7  //============================================
8  // HudDebugWinVersion
9  //============================================
10  void HudDebugWinVersion(Widget widget_root)
11  {
12  m_VersionTextWidget = TextWidget.Cast( widget_root.FindAnyWidget("txt_Version") );
13 
14  string version;
15  g_Game.GetVersion(version);
16  m_VersionTextWidget.SetText(string.Format("exe: %1 | scripts: %2", version, GetPBOAPI().GetPBOVersion("dta\\scripts.pbo")));
17  }
18 
19  //============================================
20  // ~HudDebugWinVersion
21  //============================================
22  void ~HudDebugWinVersion()
23  {
24  }
25 
26  //============================================
27  // Update
28  //============================================
29  override void Update()
30  {
31  super.Update();
32  }
33 
34  //============================================
35  // GetWinType
36  //============================================
37  override int GetType()
38  {
39  return HudDebug.HUD_WIN_VERSION;
40  }
41 }
HudDebugWinBase
Definition: huddebugwinbase.c:1
GetPBOVersion
proto native owned string GetPBOVersion(string openName)
TextWidget
Definition: enwidgets.c:219
g_Game
DayZGame g_Game
Definition: dayzgame.c:3727
GetPBOAPI
class UUIDApi GetPBOAPI
Update
proto native volatile void Update()
Definition: playersoundmanager.c:125
HudDebug
void HudDebug()
Definition: huddebug.c:104
Widget
Definition: enwidgets.c:189
GetType
override int GetType()
Definition: huddebugwincharagents.c:49