3 override void OnDebugSpawn()
5 GetInventory().CreateInInventory(
"Chemlight_Red");
6 EntityAI item = GetInventory().CreateInInventory(
"GPSReceiver");
7 item.GetInventory().CreateInInventory(
"Battery9V");
8 item = GetInventory().CreateEntityInCargo(
"PersonalRadio");
9 item.GetInventory().CreateInInventory(
"Battery9V");